不可逆な毎日ブログ

2度と過ごすことのない毎日をつらつらと・・・

2009-11-07から1日間の記事一覧

テクスチャフィルタリング

テクスチャフィルタリング - Wikipedia 異方性フィルタリングは、現在のコンシューマ3Dグラフィックスカードで使える、画質とパフォーマンスのバランスがよいフィルタリング方法である。 しかし、ある端末では、バイリニアフィルタリングのほうが、ぼけて見…

横幅が長い画像のテクスチャ作成方法

開発機では発生しないが、実機では発生する厄介な?不具合があって、 どうも、横が 8200 ピクセルを超える画像のテクスチャを使用した場合 画像がある部分でティアリングというか、切れてしまう現象が確認できている。 画像を動かすアプリケーションなのだが…

Texture.FromStreamの手順

忘れないようにメモ。 参考 ウェーベルン - 山に生きる milk-garden » 埋め込みリソースの中のBitmapをテクスチャとして読み込んでみる MemoryStream ms = new MemoryStream(); ... ms.Seek(0,0); ms.Seek(0,0); が必要。