テクスチャフィルタリング
異方性フィルタリングは、現在のコンシューマ3Dグラフィックスカードで使える、画質とパフォーマンスのバランスがよいフィルタリング方法である。
しかし、ある端末では、バイリニアフィルタリングのほうが、ぼけて見えるが綺麗だった。
ここらへん、ハード依存なのか。
異方性フィルタリングは、現在のコンシューマ3Dグラフィックスカードで使える、画質とパフォーマンスのバランスがよいフィルタリング方法である。
しかし、ある端末では、バイリニアフィルタリングのほうが、ぼけて見えるが綺麗だった。
ここらへん、ハード依存なのか。